مجله صنعتی

مجله صنعتی وبلاگی برای معرفی موضوعات صنعتی و معدنی است که به شما کمک می کند که به پاسخ سوالات خود برسید.

مجله صنعتی

مجله صنعتی وبلاگی برای معرفی موضوعات صنعتی و معدنی است که به شما کمک می کند که به پاسخ سوالات خود برسید.

  • ۰
  • ۰

 

لپ‌تاپ‌های گیمینگ امروزه به پیشرفته‌ترین پردازنده‌های گرافیکی و فناوری‌های نرم‌افزاری مجهز شده‌اند که موجب شده بتوانید در قالب یک دستگاه کوچک، انبوهی از برنامه‌ها و بازی‌های سنگین را اجرا نمایید. یکی از شناخته‌شده‌ترین این فناوری‌ها میان گیمرها، تکنولوژی 3.5 DLSS انویدیا است. در این مطلب خواهیم دید که بکارگیری قابلیت DLSS 3.5 با جدیدترین فناوری‌های نورپردازی و ایجاد فریم در لپ‌تاپ گیمینگ ام اس آی، چقدر FPS بازی را افزایش می‌دهد و تأثیر فناوری DLSS 3.5 به خرید محصولات جدیدتر می‌ارزد یا خیر؟

 

فهرست مطالب این مقاله:

- فناوری DLSS 3.0 و قابلیت Frame Generation
- بروزرسانی DLSS 3.5 و معرفی Ray Reconstruction
- کدام گرافیک‌ها از DLSS 3.5 پشتیبانی می‌کنند؟
- تأثیر DLSS 3.5 روی افزایش FPS لپ‌تاپ
- جمع‌بندی
- سؤالات متداول

شاید برخی هنوز هم فکر کنند که لپ‌تاپ برای بازی کردن مناسب نیست. با این حال، پیشرفت تراشه‌ها و رسیدن به ابعاد کوچک‌تر در عین عملکرد بهینه، به همراه معرفی فناوری‌های نرم‌افزاری نوین و الگوریتم‌های یادگیری ماشین، عاملی شده تا یک لپ‌تاپ نیز به عنوان محصولی رده بالا برای گیمینگ قد علم کند.

در این بین، تکنولوژی DLSS انویدیا از محبوب‌ترین قابلیت‌های گیمینگ در تراشه‌های گرافیکی نسل جدید محسوب می‌شود که علاوه بر PC به لپ‌تاپ‌هایی نظیر محصولات MSI نیز راه یافته است. این فناوری که بیشتر به عنوان ابزاری برای افزایش نرخ فریم در بازی‌ها برشمرده می‌شود، حالا با بروزرسانی به نسخه‌های جدیدتر، ادعاهای بزرگی را یدک می‌کشد.

تکنولوژی DLSS انویدیا

در همین رابطه بخوانید:

- فناوری DLSS (دی ال اس اس) انویدیا چیست و چگونه کار می‌کند؟

فناوری DLSS 3.0 و قابلیت Frame Generation

DLSS 3 با استفاده از ترکیبی از عملیات هوش مصنوعی که روی هسته‌های تنسور اختصاصی اجرا می‌شوند، نرخ فریم بازی را تا حد زیادی افزایش می‌دهد. این فناوری دارای سه جزء اصلی است که Super Resolution، Frame generation و کاهش تأخیر Nvidia Reflex را شامل می‌شوند.

قابلیت Frame Generation

قابلیت جدید فریم جنریشن DLSS 3 با فناوری هوش مصنوعی «Optical Multiframe Generation» تعریف می‌شود. پس از تجزیه و تحلیل دو تصویر پشت سر هم از یک بازی، DLSS 3 از این اطلاعات برای درج یک فریم اضافی ایجاد شده با هوش مصنوعی استفاده می‌کند که نیازی به رندر شدن توسط خود بازی ندارد. این کار در نتیجه حتی نرخ فریم بالاتری نسبت به DLSS 2 به ارمغان می‌آورد. همچنین می‌تواند به طور چشمگیری به افزایش FPS و روان بودن بازی در عناوینی که CPU محور هستند کمک کند.

بروزرسانی DLSS 3.5 و معرفی Ray Reconstruction

به دنبال DLSS، DLSS 2 و DLSS 3 با قابلیت «Frame Generation»، آخرین فناوری ارتقاء مقیاس هوش مصنوعی این شرکت یعنی تکنولوژی 3.5 DLSS انویدیا نیز در اواخر سال میلادی گذشته با مجموعه‌ای از ویژگی‌های توسعه یافته منتشر شد. نکته قابل توجه در این نسخه، اضافه شدن ویژگی جدید Ray Reconstruction است که کیفیت بصری بازی‌های مجهز به ردیابی پرتو (Ray Tracing) را بهبود می‌بخشد.

قابلیت Ray Reconstruction

این قابلیت در کنار تکنولوژی آپ اسکیلینگ DLSS 3.5، با جایگزینی حذف‌کننده‌های بهینه‌سازی شده قبلی با یک شبکه هوش مصنوعی آموزش‌دیده توسط ابررایانه‌ها، کیفیت تصویر رهگیری پرتو را بهبود می‌بخشد. به کمک Ray Reconstruction، پیکسل‌هایی با کیفیت بالاتر به طور خودکار بین پرتوهای نمونه‌برداری شده ایجاد می‌شوند که تأثیر مثبتی بر کیفیت و پایداری تصویر دارد.

در همین رابطه بخوانید:

- بهینه‌سازی سیستم برای گیمینگ جهت اجرای بهتر بازی‌ها و دریافت بیشترین FPS

معرفی Ray Reconstruction انویدیا

کدام گرافیک‌ها از DLSS 3.5 پشتیبانی می‌کنند؟

کارت‌های گرافیک PC و تراشه‌های موبایل فعلی سری GeForce RTX 40 می‌توانند بیشترین تأثیر فناوری DLSS 3.5 را با بروزرسانی به این نسخه تجربه کنند، زیرا تنها پردازنده‌های گرافیکی هستند که می‌توانند با کمک ویژگی Frame Generation که با DLSS 3 معرفی شده است، محاسبه تصویر میانی را نیز انجام دهند.

با این حال طبق اعلام رسمی، تکنولوژی 3.5 DLSS انویدیا و قابلیت Ray Reconstruction برای تمام کارت‌های گرافیک سری GeForce RTX در دسترس است. بنابراین DLSS 3.5 می‌تواند توسط کارت‌های گرافیک زیر در کامپیوتر یا لپ‌تاپ استفاده شود:

  • سری انویدیا GeForce RTX 20
  • سری انویدیا GeForce RTX 30
  • سری انویدیا GeForce RTX 40

پشتیبانی از DLSS 3

تأثیر DLSS 3.5 روی افزایش FPS لپ‌تاپ

برای بررسی افزایش فریم بر ثانیه توسط فناوری DLSS 3.5 روی لپ‌تاپ، به سراغ بازی محبوب سایبرپانک 2077 رفتیم که طیف کاملی از جدیدترین قابلیت‌ها و فناوری‌های پردازش گرافیکی را پشتیبانی کرده و از ابزار بنچمارک پیشرفته‌ای نیز برخوردار است. همچنین برای انجام این تست از جدیدترین نسخه حاضر بازی یعنی v2.12 استفاده شد.

اما مهم‌تر از عنوان بازی، مشخصات دستگاه میزبان است. این تست روی لپ‌تاپ Katana 15 B13VFK انجام گرفت که از سری گیمینگ میان رده ام اس آی محسوب شده و با در اختیار داشتن گرافیک RTX 4060، پردازنده Core i7-13620H و 16 گیگابایت رم DDR5، مشخصات به‌روز و قدرتمندی ارائه می‌دهد.

در ابتدا تنظیمات گرافیکی بازی را روی حالت Ultra که به طور پیشفرض و با توجه به مشخصات لپ‌تاپ پیشنهاد شده بود گذاشتیم و بدون فعال‌سازی قابلیت ری تریسینگ یا فناوری ایجاد نرخ فریم DLSS، واحد بنچمارک بازی Cyberpunk 2077 را اجرا کردیم.

تست بازی سایبرپانک روی لپ تاپ

در این حالت همانطور که پیداست به میانگین نرخ 60 فریم در ثانیه رسیدیم که برای یک لپ‌تاپ با این مشخصات پردازشی به خودی خود مطلوب است و تجربه روان و بی‌دردسری ارائه می‌دهد.

اما امروزه باوجود فناوری‌های جذابی نظیر Ray Tracing، تنها تکستچرهای باکیفیت نیست که شما را غرق در گرافیک یک بازی می‌کند. برای همین در ادامه روند بررسی، قابلیت ری تریسینگ را نیز در تنظیمات بازی روی حالت اولترا فعال و به منظور افزایش FPS بازی، قابلیت Frame Generation را هم روشن کردیم.

در همین رابطه بخوانید:

- قابلیت Ray Tracing چیست؟ هرآنچه باید در مورد فناوری رهگیری پرتو بدانید

در این حالت توانستیم در عین بهبود کیفیت بصری بازی به واسطه افکت‌های جذاب رهگیری پرتو، نرخ فریم را نیز به خوبی افزایش داده و عملکرد فناوری DLSS 3.5 را به وضوح مشاهده نماییم. طوری که از 60 فریم در حالت عادی، به 73 فریم رسیدیم که چنین افزایشی مرهون به کارگیری قابلیت جدید فریم جنریشن انویدیاست.

تست ری تریسینگ بازی سایبرپانک

در مرحله بعد، سنگین‌ترین تنظیمات را برای اجرای بازی انتخاب کردیم. درواقع جدای از تکستچرها و تنظیمات گرافیکی معمول، ری تریسینگ و قابلیت Ray Reconstruction را نیز فعال کرده و در حالت OverDrive قرار دادیم. همچنین به مانند قبل، قابلیت فریم جنریشن را روشن کردیم.

بدین ترتیب توانستیم با کارت گرافیک RTX 4060 در لپ‌تاپ گیمینگ کاتانا 15 ام اس آی به 71 FPS آن هم روی بهترین تنظیمات گرافیکی بازی سایبرپانک دست یابیم؛ موردی که نشان می‌دهد تا چه اندازه رؤیای بهبود کیفیت بازی با تکنولوژی 3.5 DLSS انویدیا به تحقق پیوسته است.

بهبود فریم در ثانیه بازی dlss 3.5

جمع‌بندی

در این مطلب به بررسی تأثیر فناوری DLSS 3.5 انویدیا روی افزایش FPS بازی با لپ تاپ پرداختیم. همانطور که گفته شد، انویدیا با عرضه کارت‌های گرافیک نسل جدید خود و معرفی فناوری‌های پیشرفته هوش مصنوعی توانسته ضمن افزایش fps با DLSS 3.5، جلوه‌های بصری در بازی‌های ویدئویی را به مرحله تازه‌ای برساند.

در لپ‌تاپ‌های گیمینگ نظیر مدل‌های میان رده یا بالا رده ام اس آی همچون کاتانا 15 که برای این بررسی مورد استفاده قرار گرفت، وجود چنین قابلیت‌هایی در کنار گرافیک نسل جدید RTX 40 به خوبی تأثیر خود را نشان می‌دهد.

افزایش نرخ فریم لپ تاپ

همانطور که مشاهده کردید، در صورتی که لپ‌تاپ و بازی شما از تکنولوژی 3.5 DLSS انویدیا پشتیبانی کند، به واسطه قابلیت‌هایی نظیر Frame Generation و Ray Reconstruction می‌توان جدای از تنظیم گرافیک بازی روی حالت اولترا، بهترین جلوه‌های بصری ری تریسینگ را در عین تجربه روان با FPS بالاتر بدست آورد.

سؤالات متداول درباره تکنولوژی 3.5 DLSS انویدیا

آیا انویدیا با DLSS 3.5 گرافیک بازی‌ها را واقع‌گرایانه‌تر می‌کند؟

بله. به کمک Ray Reconstruction، پیکسل‌هایی با کیفیت بالاتر به طور خودکار بین پرتوهای نمونه‌برداری شده ایجاد می‌شوند که تأثیر مثبتی بر کیفیت و پایداری تصویر دارد.

تکنولوژی DLSS 3.5 چقدر عملکرد را بهبود می بخشد؟

طبق نتایج بنچمارک بازی سایبرپانک 2077 که شامل طیف کاملی از صحنه‌ها و افکت‌های بصری است، فعال کردن فناوری DLSS 3.5 انویدیا حدود 30 درصد نرخ فریم بازی را افزایش داد.

منبع

  • ۰۳/۰۳/۰۴
  • مجله صنعتی

نظرات (۰)

هیچ نظری هنوز ثبت نشده است

ارسال نظر

ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی